Open XR, le standard tant attendu de la VR/AR

C’est à la Game Developers Conference 2017 que Khronos (Qui opère et édite le standard WebGL) annonçait un groupe de travail créé spécialement pour le WebXR. Ce standard open source est destinée à devenir le grand standard accepté par tous, capable de supporter les expériences étendues de type réalité virtuelle, augmentées comme mixte. C’est une […]

Nouveau terme: La réalité étendue

Réalité virtuelle, augmentée et maintenant mixte. Difficile de s’y retrouver. Pourtant si les technologies et devices utilisés sont assez proches les marchés, tranches d’âge, cibles diffèrent. La réalité étendue est un terme récent qui commence à s’appliquer uniformément à ces trois formes de réalité digitale, pour plus de simplification. C’est une initiative d’autant plus salutaire […]

Trois Cardboard-like qui démocratisent la réalité mixte

Actuellement, les amateurs de réalité mixte ont bien plus de choix pour satisfaire leur curiosité. Microsoft avait lancé Hololens il y a deux ans, puis de nombreux constructeurs partenaires ont dévoilé leurs propres casques d’entrée de gamme fin 2017, et très récemment Magic Leap a dévoilé son Magic One. Meta est également sur cette même […]